但老任在这个时候,却反犯了个错误,他们开发了特制的dvd光驱,却禁止其兼容cd,负责开发的松下的技术人员曾经希望ngc能够兼容dvd和cd,却遭到了严词拒绝。

        山内溥也曾经嘲笑隔壁索尼的ps2:“游戏的本质是娱乐,利用影像声音来作卖点的都将被淘汰!”

        但……他被打脸生疼。

        在索尼之后,dc-p也迅速跟进了dvd功能,而且也迅速的跟进了影音播放功能,他们甚至更进一步的强化了网络系统,让人们可以联网游戏。

        而且ngc的容量,其实也就是1.5g而已甚至就比dc的gd多出三分之一而已。而这也是造成ngc被坑爹的另外一个原因。

        而除此之外,老任对于网络游戏的支持,也是最坑爹的。因为ngc只能拨号上网,而且因为不支持硬盘的关系,网络游戏一旦出现更新,就必须要更换资料盘,十分繁琐,在这方面,他们简直就成为了dc-p的完美衬托。

        不得不说,dc-p的成功,老任和索尼其实帮了不少忙,而等到gs时代,这个集大成之作,不说拳打ps2,但至少脚踢ngc,是一点毛病都没有的……

        哦,对了,ps2在吸取了初版的教训之后,现在的新版本已经开始学习隔壁的竞争对手上了宽带,所以在网络表现方面,ps2也已经秒杀了ngc。

        现在,ngc对于老任而言,已经成为了使之无用弃之可惜的鸡肋。

        唯一值得庆幸的是,gba那边的情况一切良好,甚至可以说是神挡杀神,佛挡杀佛。

        “凤凰社在开发掌机。”然而就在这个时候,山内溥撂下了一句话。然后他又继续补充了一句:“是真正的掌机,不是以前那样小打小闹的。”

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