当然,岩田聪觉得这一点点的“有没有”其实并不是关键。

        关键是成本核算。

        成本没问题的话,那就没有问题。

        但如果成本太高的话,那就不利于产品推广。

        那绝对不要。

        老任对于成本十分重视。

        甚至在3ds时代,他们为了占领更多的市场,还推出了更低成本的阉割版本的2ds——也就是将原本的3d功能阉割掉了。

        所以在这种时候,老任自己究竟应该怎么做,这是一个非常重要的事情。

        而实际上正如岩田聪思索的那样,森夏其实也是挺头疼成本的事情。

        毕竟,掌机的原型机是已经做出来了,效果甚至还不错。

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