虽说有些内容是临时口胡的,但总的来说,这个想法其实早就存在于森夏的笔记本上了……
“是挺有意思的。”千佳对此表示认可,“但是这个系统也不好进行设计吧。”
“啊,前期的磨合时间会比较多吧。不过没关系,等《刀使巫女》做好了之后,我们就把制作组调过来制作这个游戏。”
“嗯。”
千佳同意了。
但是,她有一点很在意。
不是说森夏提出的玩法不好,而是说森夏有些不走寻常路。
因为在平日的时候,森夏其实是比较接近于故事驱动的类型。
也就是说,森夏很多时候,会先出一个故事,再考虑用什么样的类型来展现故事。而就算是说了玩法,森夏通常也会给出一个背景和故事。就连大乱斗的《英雄轨迹》也有属于自己的世界观和原创角色。
可是从刚刚开始,森夏说的就只是“玩法”而已……
“马上就是圣诞了呢。”千佳看向了窗外。
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