《七日杀》的游戏画质不算很强大,但是对配置的要求却并不算低。这就是因为这个游戏为了自由度所付出的代价。

        相反,《辐射4》里面,只要替换一下游戏贴图,增加一个游戏模型,就能够达成类似或者更好的效果——只不过自由度就略低一些。

        但这种模式,森夏觉得已经够了。

        “如果要拆分的话,我觉得可以这样——一个游戏做成接近收集、经营、防守的类似rpg感觉的游戏,而另外一个则是不断冒险的、不断进取的‘进攻’类的射击游戏。前者以据点经营为主,后者的话,则强调个人的素质与增强,这样如何?”

        森夏如此说道。

        “我觉得如果放在一起的话,好像也没有问题吧?”雪乃觉得这样似乎也可以?

        “啊啊,但这样的话,就要说明游戏的侧重点吧。”森夏说道,“太多的要素加入进去的话,好像也不怎么好啊。”

        “顺便问问,这个游戏是什么类别的游戏?如果是网络游戏的话,我觉得拆分比较好,单机的话,不拆分更有趣。”千佳忽然问道。

        “诶,学姐为什么这么问?”森夏也有些好奇了。

        “因为用户希望看到的东西不一样。”千佳一边说,一边坐在了森夏的床上,然后看着书桌这边的雪乃和森夏。

        内容未完,下一页继续阅读