经营好自己“一个人的世界”,这种感觉还是极好的。

        所以,在这种故事里面,加入类似的养成系统,就是可以的。

        还是用《辐射4》举例。

        虽然这个游戏本身非常有趣,而且也的确有森夏刚刚所说的绝大多数的要素,但是这个游戏本身是单机游戏,所以可以随便乱来。

        “嗯,那这样就好做了。”森夏说道,“故事就分成这样两条路线好了。让我想想。”

        整理了一下自己脑内的资料,森夏这个时候才接着说道:“首先我要说的是,我下面要做的这个游戏,是一个单机游戏,但是我们后续的部分,也能够走对抗模式。”

        “一开始,我们是剧情模式,玩家以个人培养为主。在剧情结束之后,玩家就会回到学校,将学校的丧尸全部清理干净,然后将学校作为据点。不过这样的话,后续回到学校,就可以是两条路线了。”

        既然是《学园默示录》,那果然最后还是要和学校有关才行。

        而如何“点题”,森夏自然而然想到的就是另外一个和“学园”有关的漫画故事了。

        这个游戏叫做《学园孤岛》。

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